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Chris Loizou
Créateur de
Empire maudit
Christopher Loizou, est un dirigeant d'entreprise et concepteur de jeux à temps partiel, propriétaire de la propriété intellectuelle Cursed Empire et créateur du décor Thargos.
Il vit en France et y a déménagé en 2008 depuis le Royaume-Uni. Chris a publié 10 livres de jeux de rôle indépendants du décor de l'Empire maudit, un roman graphique et une gamme de miniatures connexes sur une période de 10 ans de 2003 à 2012. En outre, il a publié un livre de jeu sur le décor de la Grèce antique tournant autour des 300 Les Spartiates et leur fameuse bataille des Thermopyles.
Chris est un grand fan des films de Ray Harryhausen et d'une foule d'autres épopées d'épées et de sandales qui ont façonné très tôt son goût en termes d'atmosphère et de décor. Il aime les aventures épiques et la sensation décalée de l'animation d'arrêt tout en étant un grand fan de films d'horreur, de fantasy et de science-fiction des années 1950 aux années 1980. Plus récemment des films comme Gladiator de Ridley Scott, Alexander d'Oliver Stone, Peter Jacksons LOTR et The Hobbit, Frank Millers 300, la série Game of Thrones & Vikings sont tous à son goût.
JRR Tolkien, Steven Pressfield, Frank Herbert, Raymond E Feist, Michael Moorcock et HP Lovecraft, Edgar Allan Poe pour n'en nommer que quelques-uns, ont tous inspiré Chris à développer son propre décor et ses propres histoires. Il est passionné par l'histoire ancienne tournant autour de la Grèce antique, de l'Égypte, de Rome et de Carthage, Alexandre le Grand étant une inspiration préférée particulière et les détails de ses campagnes militaires et les interprétations de l'incroyable individu qu'il aurait été pour son temps ont été lecture régulière pour Chris. Lire sur le Moyen-Âge est aussi une autre époque que Chris aime.
Chris a été initié aux jeux de rôle à Monaco à l'âge de 12 ans lorsqu'un de ses amis lui a recommandé d'acheter la boîte rouge D&D (c'était en français et à l'époque, Chris ne parlait pas vraiment la langue). Il a été tellement captivé par le plaisir et l'impact sur son imagination qu'il s'est lancé dans les jeux D&D réguliers et a mené de nombreuses campagnes au fil des ans, y compris des jeux occasionnels de Stormbringer, Runequest et MERP (Middle-Earth Roleplaying) et un coup Call of Cthulhu & Jeux de paranoïa. Chris avait l'habitude de diriger un jeu de brassage maison du milieu à la fin de son adolescence qui a commencé en tant que Cult Master, puis a muté en FATE (Feu Air Terre Eau - les 4 éléments de base en français) et enfin Cursed Empire. Chris est plus maître du jeu que joueur, participant en tant que joueur à moins d'une session de jeu RPG sur 50 en moyenne. Lorsque Chris a commencé ses études à l'école de commerce de Tours en France, il avait prévu de s'impliquer dans une association liée aux affaires mais a fini, à sa grande joie, par former avec ce qui est devenu certains de ses amis les plus proches, une association de jeu appelée Stalagmythes. . Il a été président de l'association pendant toute la durée de ses études et les jeux tels que le jeu sur table, le paintball, les soirées meurtre et mystère, etc. étaient de retour au menu.
C'est après des années que ses amis de Monaco & Tours lui ont dit qu'il devait publier le jeu, c'est exactement ce qu'il a fait en 2003. Cursed Empire est en sommeil depuis 2012… jusqu'à maintenant…
Max Bantleman
Contributeur principal de la 3e édition et
maître testeur MT
(Maître des contes)
Max joue aux ttrpgs depuis 1977 et écrit/dirige des campagnes depuis 1978. Il est un partisan absolu des jeux de rôle en tant que force du bien.
Max a écrit et dirigé des jeux de démonstration lors de conventions depuis le début des années 80, exécutant des jeux pour "Dangerous Journeys" de GDW ainsi que des démonstrations pour CoC, RQ, C&S, Traveller, SLA Industries, D&D, et plus récemment en ajoutant Cypher, Tales from la Boucle et les Ombres d'Esteren.
Le premier contact avec Cursed (alors "Crimson") Empire était à une conception précoce: il était intrigué par l'arrière-plan et le monde du jeu mais intrigué par le système. Entendre Chris parler de sa passion et de son engagement envers le jeu a encouragé l'approfondissement. Accro aux jeux dirigés par Chris, qui étaient très légers en termes de règles, Max a eu le sentiment qu'il y avait un meilleur moyen de faire comprendre aux joueurs ce qu'était vraiment Cursed Empire.
Max a conçu quatre ttrpgs qui ont été publiés indépendamment et connaît bien les systèmes d'adaptation aux arrière-plans. Il croit en la simplicité des choses, permettant aux règles de servir les histoires du jeu.
Être attiré par des jeux à l'ambiance sombre qui offrent néanmoins de l'espoir à l'héroïque : Max est un choix naturel pour Cursed Empire !
Ryan Verhagen
Artiste primaire 3e édition
Ryan Verhagen est un artiste autodidacte de 35 ans vivant aux Pays-Bas. Il a toujours eu une grande passion pour tout ce qui touche à la science-fiction et à la fantasy.
« Dès mon plus jeune âge, je regardais des films, dessinais des personnages de bandes dessinées et toutes sortes de créatures. J'ai rapidement appris que la création du non-existant était vraiment mon cœur. J'ai passé d'innombrables heures à pratiquer mes compétences en peinture numérique et maintenant j'ai été invité à être l'artiste principal de Cursed Empire est incroyable ! Faire partie de ce projet incroyable et travailler avec des gens aussi formidables est très excitant, c'est le moins qu'on puisse dire !
Pour chaque œuvre d'art, je suis le même processus, donnant vie à la vision de Chris Loizou de Cursed Empire.
Avant de commencer un projet, j'aime écouter Chris parler de la façon dont il imagine ses personnages, créatures ou paysages. Discuter des points clés tels que les poses, les ambiances, les couleurs et les détails de chaque projet me donne une base beaucoup plus solide pour essayer d'interpréter la vision de Chris.
Ensuite, je propose un croquis d'une pose ou d'une composition et passe en revue mes idées avec Chris pour voir si nous sommes synchronisés, après quoi je partage les progrès afin qu'il puisse m'orienter dans la bonne direction, ce qui fonctionne incroyablement bien.
Je crois que mon plaisir de ce projet est clairement visible dans mon travail mais le plus important, et je suis sûr que je peux parler pour Chris et moi-même, c'est que nous espérons que vous apprécierez ce que nous avons créé pour vous !"
Bienvenue dans l'Empire Maudit !
Bryan Steele
Contributions textuelles, mécanismes de jeu de cartes et mécanismes de Crypt Crawler
Né dans le nord de l'Indiana à la suite du premier Star Wars, Bryan a grandi avec une imagination puissante - quelque chose qui a depuis alimenté plus d'un million de mots publiés, d'innombrables intrigues, conceptions de jeux, et plus encore. Il a grandi avec son nez dans les bandes dessinées et les tomes de jeux de rôle, tournant souvent les pages avec les pieds d'une figurine articulée ou d'une épée sur une petite laisse (oui, elles étaient autrefois en plomb) miniature D&D. Jamais bloqué par la banalité du monde qui nous entoure, Bryan s'est défini par la créativité.
Dès l'âge de sept ans, Bryan se souvient avoir toujours gardé le jeu comme une grande partie de sa vie, et maintenant c'est juste ça. Passant des tests de jeu et de la dotation en personnel à sa première publication papier avec Warmachine: Prime en 2003, il a sauté dans l'industrie du jeu avec les deux pieds. Travaillant sur des projets primés avec un certain nombre de sociétés différentes au fil des ans, il a contribué à plusieurs jeux préférés des fans tels que Iron Kingdoms, Traveller, Shadowrun et RuneQuest. Bryan a également eu la chance de travailler avec des décors aussi fantastiques que Conan, Babylon 5, Starship Troopers et Judge Dredd au fil des ans.
Se diversifiant dans la peinture et la sculpture miniatures professionnelles, Bryan a fait de son mieux pour s'essayer à tous les aspects de l'industrie. Rédaction, conception, collaboration, marketing et gestion ; si cela a quelque chose à voir avec le plaisir des joueurs, Bryan a montré qu'il en ferait volontiers partie !
Actuellement pigiste avec des concerts dans le monde entier dans les RPGS, les jeux miniatures, les romans et le travail d'acteur vocal multimédia, Bryan cherche toujours à faire sourire les visages des joueurs. Il veut faire du monde un endroit plus agréable pour ses enfants et leur génération - un dé lancé, une miniature déplacée ou une page tournée à la fois.
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"C'est un hasard - et le placement d'une magnifique affiche Darkun - qui m'a attiré, moi et mes amis, dans Cursed Empire il y a plus de dix ans. à tel point que j'ai décidé d'aider avec le lore et le travail de fiction pendant quelques années ! J'adorais raconter des histoires sur un monde fantastique aussi profond et sombre.
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Avance rapide jusqu'en 2020. Une nouvelle version de Cursed Empire sort ? Oui s'il te plaît! Non seulement je serai heureux de soutenir une telle campagne et de faire passer le mot pour que d'autres fassent de même, mais mon portefeuille de travail s'est considérablement élargi entre-temps. Maintenant, je peux apporter plus qu'un simple travail de mots sur la table, et j'espère que Cursed Empire et tous ses fans, anciens et nouveaux, en bénéficieront".
Michel Watkins
Designer graphique
Michael Watson est un graphiste et illustrateur basé au Royaume-Uni, spécialisé dans la conception de jeux de table. Ayant travaillé avec Games Workshop, Mythic Games et Plastic Soldier Company et Wayland Games, il a de l'expérience avec tous les jeux. "J'ai toujours aimé tout ce qui touche à la fantasy et à la science-fiction.
Voir les films du Seigneur des Anneaux à l'adolescence a eu un grand impact sur moi, ainsi que lire les livres Dune de Frank Herbert. Créer des images pour des paramètres de jeu de table fantastiques (idéalement avec un bord sombre) est ma façon de participer au plaisir de créer ce genre ou ces mondes.
"Je travaille principalement en numérique et développe continuellement mon propre style de travail, en m'inspirant beaucoup d'artistes comme HRGiger, Dave McKean et Paul Bonner."
"Le monde de Cursed est exactement le genre de cadre avec lequel j'ai toujours voulu travailler. Je considère que mon rôle principal au sein de l'équipe consiste à unifier les traditions immersives et les mécanismes de jeu détaillés de Chris avec les illustrations saisissantes de Ryans d'une manière qui rend justice aux deux côtés, tout en ajoutant peut-être une petite touche subtile de ma part.
Lorsqu'il ne travaille pas sur ses projets de peinture personnels, on peut généralement trouver Michael en train de jouer à D&D, de s'intéresser à la science-fiction et aux traditions fantastiques, de jouer de la basse avec le groupe d'Essex Hellforged ou d'ajouter à sa pile de miniatures non peintes (qu'il continue de promettre de trouver le temps de s'attaquer un de ces jours…).
Duncan Wilson
Roi des bailleurs de fonds Kickstarter, advisor
Dans le monde réel légitime et sensé, Duncan Wilson est un analyste financier dans l'industrie maritime. le voisin pourrait y jouer, au cours des 25 dernières années, il a passé autant de temps que possible à vivre et à courir, autant de mondes de jeu que possible, de la fantaisie, de la science-fiction, du super-héros à l'horreur et au post-apocalyptique._cc781905-5cde -3194-bb3b-136bad5cf58d_
Son expérience des systèmes de jeu de rôle comprend D&D (6 éditions à ce jour), Pathfinder, Shadowrun, Storyteller, GURPS, Rolemaster, Traveller, Call of Cthulhu, Savage Worlds, Arcanis, 7th Sea, Ars Magica, AGE et dirige actuellement un homebrew SLA Industries Jeu.
Son esprit d'évasion ne se limite pas aux jeux de rôle, et il s'intéresse également activement aux jeux de société/cartes ainsi qu'aux livres/films/romans graphiques plus traditionnels.
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"En 2003, voulant passer du temps entre les machines à sous du matin et du soir lors d'une convention, on m'a présenté CE. Outre l'enthousiasme de son créateur et des autres joueurs de ce jeu, le La caractéristique la plus remarquable était le monde fantastique sombre où tous les côtés du conflit étaient jouables en tant que PC avec des motivations compréhensibles. Pas pour la dernière fois, le week-end s'est terminé par un affrontement de table alors que plusieurs équipes sont passées de leurs scénarios individuels à un multi-faces mettre fin au conflit. Le résultat direct a été de passer beaucoup de temps dans des conventions sur une décennie et deux continents à la fois en cours d'exécution et en participant à de nombreux contes sur Thargos. I J'ai hâte de retrouver les Black Dragon Darkuns et les Warrior Priests of the Empire avec une grande impatience. »
Timothy K Toolen
Cartographe Artiste
Timothy K Toolen, 43 ans (et bientôt 12 ans), mari, père et artiste numérique aux tendances traditionnelles, Tim joue aux RPG depuis l'âge de 7 ans et aux wargames miniatures depuis l'âge de 16 ans. _cc781905-5cde -3194-bb3b-136bad5cf58d_
Il a également eu un crayon, un stylo ou un pinceau dans ses mains depuis l'âge de 3 ans. aime dans sa vie l'illustration, la peinture et le design personnel, souvent assis devant son ordinateur à la maison après la fin de la journée de travail pour poursuivre des travaux créatifs qui l'ont rendu épanoui en tant qu'artiste.
S'étant récemment inspiré de quelques très bons amis et des conseils de sa femme, Tim a lancé Tim Toolen CREATIVE le 2 janvier 2020, s'aventurant seul dans l'art et le design indépendants à plein temps.
Certains de ses clients incluent Steamforged Games, AdeptiCon, Anvil Eight Games et Winged Hussar Publishing, et il ne pourrait pas être plus heureux de faire ce qu'il aime tout en étant un exemple pour son fils de suivre vos rêves.
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Tim est ravi d'avoir été retenu comme cartographe principal pour Cursed Empire 3rd Edition.
Kévin Darn
Contributions textuelles supplémentaires
"Les jeux de rôle font partie de ma vie depuis que je suis à l'école. Je remonte aussi loin que les coffrets de base de D&D. Ma vocation, cependant, était Call of Cthulhu ; c'était un excellent véhicule pour mes histoires d'horreur.
Ma première rencontre avec Chris et Cursed Empire il y a de nombreuses années à la TowerCon de Blackpool (Royaume-Uni). La première chose que j'ai apprise sur Chris, c'est de ne pas lui poser de questions sur son jeu à moins que vous ne vouliez vraiment en entendre parler, car il vous en parlera. J'avais déjà rempli mon emploi du temps, ce n'est donc qu'à Conception l'année suivante que j'ai eu ma première expérience du jeu.
Je planifiais un scénario pour Cthulhu: Dark Ages impliquant un vampire, mais je l'ai réorienté. C'est devenu mon premier pour CE, "Sainteté de la Terre". Thargos était un nouveau terrain de jeu où je pouvais créer des histoires. Chris et Karen ont organisé quelques mini-cons, parmi lesquels les tristement célèbres Balti-Cons, qui impliquaient un long voyage en train jusqu'à Southampton (Royaume-Uni). Il n'était pas rare de manquer de matériel pré-écrit et d'improviser des jeux sur place. C'était l'époque !
Je faisais partie de l'équipe qui a lancé le jeu en Amérique chez Origins dans sa deuxième édition. Nous avons fait beaucoup de bruit. J'ai organisé un match de fin de soirée pour des stewards aux yeux troubles. Cela a conduit à un intérêt considérable à travers "The Pond" et à un changement de nom du livre.
J'ai soutenu le jeu en proposant des jeux à de nombreuses conventions britanniques. Je suis heureux qu'ils soient disponibles dans la troisième édition."
Chaz crée avec l'équipe de Cursed Empire depuis 2006, fournissant des bandes sonores en direct à des sessions "Indiecon" sélectionnées démontrant la deuxième édition de Cursed Empire.
Ces performances ont régulièrement pesé plus de 4 heures de conception sonore continue et improvisée qui ont parfaitement capturé et rehaussé l'expérience autour de la table.
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Cela a abouti à l'EP «Cursed Empire» enregistré indépendamment, conçu pour accompagner les sessions à domicile de Cursed Empire et fournir un petit souvenir de la formule unique de jeu de rôle sur table + musique live que Chris et Chaz ont découverte à la fin des années 2000.
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Début 2020, Chaz a cofondé le nouveau projet créatif "Beard the Beast", apportant de riches paysages sonores inondés d'émotion, d'échelle et de progression à la chaîne YouTube du même nom.
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Maintenant, alors que nous retournons dans le royaume de Thargos, Beard the Beast se lèvera pour vous épater la tête et les tympans dans une descente dans la folie qui est… l'Empire maudit.
Chaz Wyng
Contributeur musical
Karen Loizou
Concepteur de site Web
"Quand j'ai rencontré Chris pour la première fois en 2001, je n'avais aucune expérience du jeu ni aucune idée de la taille de la communauté des joueurs. Très tôt dans notre relation, Chris avait expliqué qu'il avait créé un jeu à l'origine en français qu'il aimerait traduire. en anglais et publier. "Allez-y" ! Je me souviens m'être entendu lui dire.
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Deux ans plus tard (grand sourire) la 1ère édition était publiée et mon introduction au jeu commençait. Je suis devenu une partie de ce monde merveilleux rempli de gens formidables, rejoignant Chris dans son voyage dans l'Empire maudit. Nous avons voyagé dans de nombreux pays différents, nous avons assisté à des conventions, couru démos et vendu Cursed Empire et je peux dire que nous avons eu beaucoup de succès.
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Vivant maintenant en France, j'ai ma propre entreprise 'CREANGLAIS'. J'enseigne l'anglais comme langue seconde aux adultes et aux enfants en utilisant une méthodologie créative, rendant l'apprentissage intéressant, amusant et mémorable._cc781905-5cde- 3194-bb3b-136bad5cf58d_
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Utilisant la créativité dans mon travail quotidien et ayant eu de l'expérience dans le passé avec la conception de sites Web, il était naturel que j'offre mon aide pour le nouveau site. Je suis ravi de renouer avec de bons vieux amis et je suis très excité de voir ce que l'avenir nous réserve.
ThéoPanayiotou
Mise en page du jeu de cartes et testeur de jeu
"Bonjour ! Je m'appelle Théo et je viens de la petite île d'Aphrodite ! (autrement connue sous le nom de Chypre). il y a près de deux ans.
J'ai 28 ans et je suis gamer depuis l'âge de 7 ans. Ce qui anime mon imagination, c'est l'amour des genres Histoire, Mythologie, Fantastique et Sci-fi.
J'ai d'abord été initié au monde des RPG par mon oncle Chris. C'était dans une énorme convention de jeu à Londres. Là , j'ai joué à Warhammer et à mon tout premier jeu de Cursed Empire. C'est là que j'ai trouvé mon amour et ma passion pour les jeux de table.
Des années plus tard, à l'âge de 17 ans, je me suis inscrite à l'Alexander College où j'ai étudié pendant trois ans pour obtenir mon BA en design graphique. Certains de mes passe-temps sont le dessin, les jeux, la collection et la cuisine.
Étant maintenant un enfant des années 1990, cela signifie que j'ai grandi à l'ère de l'anime. J'ai grandi en regardant plusieurs anime, tels que Dragon Ball et Samurai X. Anime inspire mon style de dessin, qui se concentre principalement sur de nombreux traits et lignes de style japonais.
Maintenant, ici en France, ce n'est que récemment qu'on m'a demandé si je pouvais aider à concevoir les mises en page du jeu de cartes Cursed Empire. J'ai accepté et c'était amusant! J'ai hâte que tout le monde commence à jouer à ça !!"
Toutes les références de jeux de rôle ci-dessus sont la propriété de leurs propriétaires respectifs.